<aside> <img src="/icons/map_blue.svg" alt="/icons/map_blue.svg" width="40px" /> 角色创建


种族


职业


背景


个性


装备


自定义选项

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<aside> <img src="/icons/add_blue.svg" alt="/icons/add_blue.svg" width="40px" /> 进行游戏


属性值应用


冒险


战斗

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<aside> <img src="/icons/notion_blue.svg" alt="/icons/notion_blue.svg" width="40px" /> 术法规则


施法


术法

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<aside> <img src="/icons/notion_blue.svg" alt="/icons/notion_blue.svg" width="40px" /> 其他


怪物图鉴


洞主指南

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<aside> <img src="/icons/check_blue.svg" alt="/icons/check_blue.svg" width="40px" /> 第一章

背景


除种族和职业之外,一个角色还可以拥有更多作为补充的描述内容。作为独特的个体,他们自身的故事、兴趣、人脉和能力还可以用其他要素作定义。本章详细解释了每个角色区别于他人的各种细节,包括名字和身体特征,背景与语言的规则,以及个性和阵营的闪光点。

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僧侣


你投身于服务某个神祇或某个神系的神庙。作为神域与俗世的中间人,你负责主持神圣仪式与安排对神祇的奉献,并引导信众感受神能的显灵。你不一定是一名灵媒,毕竟主持神圣仪式与引导神力是不一样的事情。

你可以从附录 B 的表格中选择某名神祇、某个神系或其他类神存在,也可以直接由你的 DM 进行介绍选择。然后与 DM一同商定你投身宗教服务的生活细节。你是否自幼在神庙中长大,后来成为一名低阶神官?又是否作为一名高阶司祭,突然感召神祇的呼唤以另一种形式为其服务?也许你曾是远离神庙机构的某个小教团的领导者,或者曾经作为一个服务魔罗主子的神秘团体中一员。

技能熟练项:洞悉,宗教

语言:任选两门语言

装备:一枚圣徽(出任神职时的礼物),一本祷告经书或经轮,5 根熏香,祭袍,一套普通衣物,以及一个装着 15 gp 的腰包。

特性:信仰庇护 Feature: Shelter of the Faithful

作为一名侍僧,你与同一信仰的同志互相尊重,并且可以随时主持相应神祇的神圣仪式。当你与冒险同伴遇到你所信仰神祇的神庙,圣坛或其他机构时,你们可能会得到免费的治疗和照料,但你必须为法术提供必须的材料成分。那些与同一信仰的同志会支持你(但仅限你)最基本的生活需求。

你可能还会与信仰相同的某神庙保持联系,并在该处留有一住宿地。这里可能是你曾服务过的神庙,而你仍与其团体关系良好;又或者可能是一座你在其中找到新归宿的神庙。靠近这座神庙时,你可以召来祭司提供帮助,而只要你所要求的协助风险不高,你就能一直与该神庙保持良好的关系。

建议特征 Suggested Charcteristics

侍僧们的个性特点由其所在神庙或其他宗教社团的经历所塑造。他们对历史与教义的学习,以及与神庙,圣坛或是教团的关系影响着他们的行为与理想。他们的缺点可能是隐藏的虚伪或异端观点,甚至可以是某种偏激的理想或牵绊。

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赌徒


你与人交流时总是很有一套方法。你明了对方的动机,并且在进行几分钟交谈和若干引导性提问后,就能如浏览儿科书般轻易的剖析对方的一切。而你也非常乐于以这份实用的天赋为冒险牟利。

你了解人们的欲求,并给予,或者答应给予相应的事物。人们的一般常识是警惕那些说过头的甜言蜜语,而你的技巧却能绕过这些常识。这瓶粉色药水绝对能治愈您那糟糕的皮疹,这神器的油膏(其实就是一些撒了点银粉的油脂)能让您重焕青春活力,刚好城里的那座桥要被拍卖了。这些天花乱坠的谎言在你的嘴里就如同事实一般。

技能熟练项:欺瞒,巧手

工具熟练项:易容工具,文书伪造工具

装备:一套高档服装,一套易容工具,一些你自选的行骗道具(十个装满五颜六色液体的塞口瓶子,一套作弊骰子,一套暗号纸牌,或者一枚捏造的公爵玺戒),以及一个装有 15 gp的腰包。

偏好骗局 Favorite Schemes

每个骗子都有比较偏爱的骗局手法。选择一个偏好骗局,或者掷骰随机决定。

特性:假身份 Feature: False Identity

你可以伪装成另一个身份,还附带关于该身份的相关的人证物证,并且必须先乔装打扮来让你进入角色。此外,你还可以伪造含有官方格式和私人笔迹的文书,前提是你必须曾见过此类文件以及目标的笔迹以作范本。

建议特征 Suggested Characteristics

骗子是将真实身份隐藏在各式面具后的多面手。他们能映照出人们想见愿信之物及其看待世界的方式。只是他们的真我有时会被良心不安,旧敌或者信任危机等问题所困扰。

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罪犯


你是一位有违法前科的罪犯。且曾经在罪犯群中生活过一段不短的时间,而现在则仍然与罪犯的地下世界保持着联系。你比这世上的大多数人都要接近那些充斥在文明薄弱处的谋杀、盗窃和暴力事件,而你已经以藐视社会规则的态度活到了当下。

技能熟练项:欺瞒,隐匿

工具熟练项:一种赌具,盗贼工具。

装备:一根撬棍,一套带兜帽的深色普通服装,一套普通衣物,以及一个装有 15 gp 的腰包。

作案手法 Criminal Specialty

违法犯罪的行为五花八门,而在盗贼公会或类似的犯罪组织中,每个成员也有着不同的专职分工。即便是那些游离于组 织之外的罪犯,也会对某些特定的罪行更为偏爱。选择你在犯罪生涯中扮演的角色,或者依据下列表格进行随机投骰。

特性:罪犯接头人 Feature: Criminal Contact

你有一个可靠可信的接头人,来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。即使遥隔千里你也知道如何从接头人处收发信息。此外,你还知道哪些人能为你捎信,他们可能是本地的信使,可贿赂的商队主管,或是衣衫褴褛的水手。

建议特征 Suggested Characteristics

罪犯的外表可能会像个恶棍,而大多本来就是个不折不扣的恶人。但是某些罪犯依然会带着一些讨喜的特征以作平衡。小贼尚且可能谈及荣誉,而罪犯则鲜少会将法律或权威放在眼里。

变体罪犯:密探 Variant Criminal: Spy

虽然你的能力水平与那些盗窃犯或走私犯区别不大,但你却层以一种不同寻常的方式接受教育与训练:即作为一名从事谍报活动的探子。你可能曾是一名官方认可的皇家密探,也可能是价高者得的情报贩卖者。

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琴师


你在观众面前的表演生涯下成长。逐渐学会如何取悦他人,如何令他们着迷,甚至学会了如何激励他们。你的诗篇挑动听众的心弦,带动他们的喜怒哀乐。你的音乐振作他们的精神,或勾起他们的伤感。你的舞步令人着迷,你的幽默一针见血。无论你擅长何技,艺术即是你的生命。

技能熟练项:体操,表演

工具熟练项:易容工具,一种乐器

装备:一种乐器(由你选择),倾慕者的信物(情书、一缕头发或者饰品),一套表演服装,以及一个装有 15 gp 的腰包

演艺方向 Entertainer Routines

优秀的艺人应当多才多艺,并且能够在一次表演中以多种不同套路娱乐观众。自选一到三种套路或掷骰随机决定你作为艺人的技艺。

特性:人见人爱 Feature: By Popular Demand

你总是能找到表演场地,通常是酒馆或者客栈,偶尔也会是马戏团、剧院,甚至是贵族厅堂。只要你每晚维持出演,就可以在表演地获得简朴或舒适水平的免费食宿(取决于表演的规模)。此外,表演生涯使你在当地获得一定名气。当你在演出的城镇被陌生人认出时,通常都会受到善待。

建议特征 Suggested Characteritics

成功的艺人能够唤起并抓住观众的注意力,所以他们倾向拥有张扬或亲和的特征。他们对浪漫趋之若鹜,并对艺术和审美的标准坚持高傲的理想。

变体艺人:宫廷乐师 Variant Entertainr: Gladiator

角斗士其实与巡游艺人或马戏师非常相似,他们学习以战斗场景娱乐大众的艺术。这种华而不实的战斗正是你的演艺方向,而你也可以同时掌握表演者或杂耍人的相关技术。你可以利用“人见人爱”特性在任何适合以战斗取乐的地点表演——可以是某个斗剑场,或是黑拳俱乐部。你可以将装备选择中的乐器替换为不昂贵且不常见的武器,比如三叉戟或捕网。

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